Mélanie Fenaert Envoyer un message Votre adresse email (obligatoire) Sujet (obligatoire) Texte de votre message (obligatoire) Veuillez laisser ce champ vide : Créer vrAIment des énigmes avec l’IA ? Scénario : à l’AIde l’IA ! Créer des univers extraordinAIres COUISE Des outils S’CAPE pour Genially Jouer avec (ou contre) l’IA Indispensable débriefing Genial.ly et les escape games - La compil Digilock Code Nobel CréeR codEs et mots de Passe avec gEnially Créer SON énigme S’capade pédagogique avec les jeux d’évasion Cacher à la vue de tous S’capade en ligne Tu l’as Mizou ? S’CAPE ODDITY Évaluer un jeu d’évasion virtuel Cartes de rôles S’évader vers la rentrée Le Précieux... Le Glide dont vous êtes le héros Ellipse ∞ totale LivrEscape RISK : Pour l’Empereur ! Le Mystère des Cinq Terres HybrideS’cape... Gicode Couteau suisse À l’abordage du dictionnaire ! Les Gardiens du Savoir Créer des codes avec Genially Glisser, dessiner, rendre secret avec Genially Intégrer des ressources externes dans un Genially Méli-Mélo Les Gardiens du Savoir La pédagogie continue ! C’est Moiki l’ai fait ! Jouer avec le timing L’IA & les escape games CYBEReSCAPE Une nuit au musée La Team Ludens se prend au jeu BULLE R’évasion en SVT Dédale temporel Petites ÉniGmes & Vieilles Poussières INFOX : Jour d’embauche Glisser un indice dans un microscope virtuel Garder trace Escape game ou pas ? Apprendre en jouant Quelques exemples de Genially d’enseignants Créer un décor immersif avec Genially INFOX : Mystère à la bibliothèque La mine d’or Genially Intégrer un chatbot dans Genially POUCE ! Tricher c’est (pas) génial Édu Game Master, quand le prof se prend au jeu ! Escape game et apprentissage dans la durée Reconnaissance vocale au Salon de l’escape game Ça bouge chez les cadenas avec Phyphox ! La liste de Mendeleïev Jeux Fabrique Concevoir un escape game (Aix-Marseille) L’appli de S’cape S’CAPE à Ludovia20 TOUCHOUSSS Le formateur et l’escape game L’art du prompt ludopédagogique Les S’COPENBADGES Le modèle SEGAM Panoramik Escape from Tortuga Cacher des objets, des indices Tricher c’est (pas) jouer Escape game... ou presque L’ÉPhiScience du jeu INFOX scientifiques Kadvael Derrien PEUZEUL Loin des yeux, loin du joueur En AvEnt & GUICHET LEURRE Design narratif Serious Escape Cards 2021, l’odyssée de l’espèce Quand Ségolène parie sur le jeu pédagogique Pya dans le Monde du Code Examagicus ! Des fiches de formation autour de la ludification Différenciation sexuelle Les trésors du GEP Opération Code Turing Une rentrée avec S’cape La Grande Inversion SKP (version light) Genially - Paramétrer la navigation Ikigai misOpOint Panique à Saint-Rieul Les formations Genially d’Anne-Claire Muller WANTED Drag’n’drop : les résultats Jeu d’rôle ! Référence page NiortExpress Game Piège arctique Jeux vidéo et éducation Symbioses 139 Le livre des énigmes de la science-fiction Gauthier Wendling se livre Jeux d’évasion en ligne : Ludoviales #20 La pédagogie du jeu Mélanie Vives GRAFIC INFOX : Enquête brûlante Créer un lien local dans un Genially hors ligne Une journée de formation Le paradoxe du marionnettiste Design Thinking StarFil Kronos L’échappée d’Anquetil Le Scriptum Cube de NKD Puzzle Jouer pour apprendre dans l’enseignement supérieur ? Audrey Campbell PseuDobble Plan du site Contributions Actualités Aide à la création Les Trésors Bric-à-brac Les défis de S’CAPE La carte aux trésors Nos s’capades pédagogiques Qui sommes nous ?